Benvenuti nel cosmo di SHOWGIT
SHOWGIT non è solo un gioco. È un rituale. Una struttura. Un registro di scelte senza parole.
Entra in un universo in cui il Tempo e la Stella erano una cosa sola e ora cerca di nuovo l'armonia.
Esplora la tradizione, la strategia e l'eleganza del campo di battaglia più silenzioso.
SHOWGIT Mito della Creazione
1. L'Entità Primordiale - Chronastra
Un tempo, lo spazio e il tempo esistevano come un'unica entità: Chronastra. Luce e ombra, struttura e flusso: tutto indifferenziato, stratificato l'uno sull'altro, un essere che semplicemente era. Nessuna domanda, nessuna scelta, nessun inizio o fine aveva un significato.
Questa perfezione inosservata è qualcosa che si perde nella memoria. Nessuno può più parlare della sua forma, eppure la sua eco rimane, risuona nel silenzio della tavola.
2. La scissione nata da una domanda
In un'epoca in cui tutto era equilibrio, è emersa un'unica domanda: "Chi ha deciso questo?"
Questa domanda innocente, posta da Aletheia, incrinò la superficie di Chronastra. Da questa rottura, prima che l'osservazione stessa potesse intervenire, lo spazio e il tempo si sono divisi, formando così i regni opposti della STELLA e del TEMPO.
3. I Primi Guardiani - Mithrael e Mirene
Attraverso la spaccatura nello spazio-tempo apparvero i primi difensori: Mithrael e Mirene. Sono emersi per proteggere i registri, assistere ai cambiamenti e prevenire il collasso. Mithrael mantenne la forza e l'ordine; Mirene guardava ai possibili futuri con tranquilla determinazione.
Insieme, si assicurarono che i regni divisi non sarebbero crollati nel caos.
4. Eredi della Domanda - Alerne, Yarroth & Yuen
La domanda di Aletheia è sopravvissuta. Sua figlia, Alerne, cercò di misurarne e modellarne il significato.
Ma da questa indagine è nata una deviazione: i fratelli Yarroth e Yuen sono apparsi come "saltatori della spaccatura". Yarroth frantuma le strutture con un suono risonante; Yuen scivola attraverso le fessure quasi in silenzio. Sono saltatori eretici, che cercano di intravedere il rovescio della medaglia dell'ordine.
5. I cassetti di linea - Liraph & Liorna
Ritenendo la situazione grave, STAR e TIME inviarono inviati: Liraph e Liorna.
Liraph si muove con una direzione incrollabile; Liorna, con leggiadra precisione. Senza pensiero o dubbio, tracciano linee attraverso la rottura, imprimendo la struttura attraverso il movimento.
6. Il primo e l'ultimo suono - Vishin & Tagari
La spaccatura non aveva voce, ma permetteva il suono. Così vennero Vishin e Tagari.
Vishin dà vita a ritmi che segnano gli inizi. Tagari sigilla il suono nel silenzio, segnando le estremità. Attraverso di essi, la struttura ha acquisito il suo ritmo e i suoi intervalli, il suo senso del tempo.
7. Unari - Gli osservatori senza nome
Dalla scossa di assestamento della divisione giunsero energie informi alla deriva conosciute come Unari.
Mancano di volontà, ma si aggrappano a entrambi i regni. Come le anime o i segni, possono essere i resti di domande non ancora osservate.
8. Gli dei chiamavano i giocatori
La bacheca è il luogo di questo record. SHOWGIT non è una guerra, è un rituale attraverso il quale ciò che una volta era intero cerca la guarigione.
Tu, il giocatore, sei il dio che osserva. I pezzi non parlano, ma lasciano dietro di sé forme scelte attraverso il solo movimento. L'interezza non è narrata, ma ricomincia, dalla punta delle dita.
Spatial Structure (STAR) and Temporal Flow (TIME)
After the split, space and time do not speak. But this is not ignorance—it is silence based on mutual premise. The game board is this ritual of silent coexistence.
STAR - The Vessel of Structure
“All things must have their coordinates.”
STAR embodies space. Shape, boundary, geometry—each piece is placed and aligned, functioning as part of an ordered whole.
They believe only through structure can unity be restored.
- Fears: deviation, collapse, unpredictable change
- Values: balance, placement, reconstruction
- Direction: toward central integration
TIME - The Archivist of Flow
“All things must change.”
TIME embodies time. Change, trace, memory—existence is proven only through movement and aftermath.
They believe only through change and record can lost unity be reborn in a new form.
- Fears: stillness, stagnation, repetition
- Values: memory, growth, evolution
- Direction: toward expansive divergence
Philosophical Contrast
| Axis | STAR | TIME |
|---|---|---|
| Essence | Spatial Structure | Temporal Flow |
| Ideal | Harmony through placement | Evolution through memory |
| Symbol | Geometry, Coordinates, Crystals | Flow, Ripple, Traces |
| Aesthetic | Symmetry, Center, Stability | Transition, Continuity, Expansion |
| Path | Re-unity through order | Transcendence through transformation |
A Ceremony Without Speech
SHOWGIT’s pieces do not speak. They move. They pose. And what remains is the choice of form alone.
Behind their silence lies a belief in opposing “truths of the world.”
You, the god-player, are asked once more:
Are you the unifier of structure, or the chronicler of change?
Each move becomes the first sound echoing the return of wholeness.