يشبه SHOWGIT لعبة الشطرنج ويعتقد البعض أنه الأكثر تعقيدا من بين جميع أنواع الشطرنج التقليدية. الفرق الأساسي هو أنه عندما يتم التقاط القطع ، يمكن إعادة إدخالها على السبورة ، واللعب للجانب المنافس. هذا يجلب ل SHOWGIT ميزة كبيرة على أشكال الشطرنج الأخرى من حيث أن السحوبات هي حدث نادر للغاية.
معدات
يتم لعب لعبة SHOWGIT على لوحة من 81 مربعا - 9 × 9. تتكون القطع لكل لاعب من
- 9 زي موحد (مثل البيادق)
- 2 ليما (مثل الرماح)
- 2 يانكي (مثل الفرسان)
- 2 ألفا
- 2 ميكروفون
- 1 فيكتور (مثل الأسقف)
- 1 تانغو (مثل الرخ)
- 1 نجمة ووقت (مثل الملوك)
القطع عبارة عن عدادات مسطحة مربعة الشكل ، وكلها من نفس اللون.
قائمة القطع (صور GIF للدوران الأمامي والخلفي)
-

نجمة / وقت (بدون ترقية) -

مايك (بدون ترقية) -

ألفا → نيو ألفا -

يانكي → نيو يانكي -

ليما → ليما الجديدة -

تانغو → نيو تانغو -

فيكتور → نيو فيكتور -

الزي الرسمي → الزي الجديد
الإعداد والهدف
يتم وضع الزي التسعة لكل لاعب في ثالث صف أقرب للاعب. يتم وضع TANGO و VICTOR في الصف الثاني على مسافة واحدة من الحافة ، و TANGO على اليمين ، و VICTOR على اليسار. يتم وضع القطع المتبقية في الصف الأقرب إلى اللاعب بالطريقة التالية: LIMA في كل زاوية ، و YANKEE في المربع التالي من الزاوية ، و ALPHA بجوار YANKEE. يحمل المربع الأوسط في أقرب صف النجم (أو الوقت) مع الميكروفون على جانبيه.

اللعب الأساسي ل SHOWGIT
يتناوب اللاعبون على تحريك قطعة تخصهم. يتم نقل كل قطعة وفقا لقواعد مختلفة ولكن لا يمكن لقطعتين أن تشغل نفس المربع. إذا تحركت القطعة بحيث يكون موضعها النهائي مربعا تشغله قطعة متعارضة ، "التقاط" القطعة المعاكسة أو "أخذها" وإزالتها من اللوحة. يجب وضع القطع الملتقطة ووجهها لأعلى في مرمى البصر السهل لكلا اللاعبين. بدورك ، فإن التقاط قطعة الخصم ليس إلزاميا - يمكنك اختيار القيام بحركة مختلفة بدلا من ذلك.
- STAR / TIME - يتحرك مسافة واحدة في أي اتجاه قطريا أو متعامدا.
- مايك - يتحرك مسافة واحدة في أحد الاتجاهات الستة - للأمام أو قطريا للأمام أو جانبيا أو للخلف.
- ALPHA - يتحرك مسافة واحدة في واحد من 5 اتجاهات - للأمام أو قطريا للأمام أو قطريا للخلف.
- يانكي - يتحرك مربعين للأمام ثم مربع واحد جانبيا. إنها القطعة الوحيدة التي يمكنها القفز فوق الآخرين.
- LIMA - يحرك أي عدد من المسافات إلى الأمام.
- TANGO - يتحرك أي عدد من المساحات بشكل متعامد ولكن لا يمكنه القفز فوق قطعة أخرى.
- فيكتور - يتحرك أي عدد من المسافات قطريا ولكن لا يمكنه القفز فوق قطعة أخرى.
- UNIFORM - يتحرك مربعا واحدا للأمام فقط.

يشار إلى الاتجاهات التي يمكن أن تتحرك فيها القطعة على القطعة نفسها: أ ● يعني أنه يمكن أن يتحرك مربعا واحدا في هذا الاتجاه ، و a ■ يعني أنه يمكنه تحريك مربعات متعددة.
ترويج
إذا قامت قطعة أخرى غير MIKE أو STAR / TIME بحركة تنتهي داخل منطقة الترويج (الصفوف الثلاثة الأخيرة) ، فيمكن للاعب اختيار الترويج لتلك القطعة. يتم قلب القطعة للكشف عن رمز القطعة التي تم الترويج لها. يمكن أيضا الترويج للقطعة التي تم إسقاطها في منطقة الترويج عند نقلها. يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد الترويج لقطعة أم لا ، ولكن إذا وصل UNIFORM أو LIMA إلى الصف الأخير أو وصل YANKEE إلى الصف قبل الأخير ، فيجب ترقية هذه القطعة.
بعد الترويج ، يشار إلى القطعة مع إضافة "NEO" إلى بداية اسمها.
- الزي الرسمي ، ليما ، يانكي وألفا - عند الترقية يتحرك تماما مثل مايك (يسمى الزي الجديد ، إلخ.)
- TANGO المروج - يتحرك مثل TANGO ولكنه يكتسب القدرة على تحريك مربع واحد قطريا.
- تمت ترقيته VICTOR - يتحرك مثل VICTOR ولكنه يكتسب القدرة على تحريك مربع واحد بشكل متعامد.
القطرات
يمكن للاعب الذي لديه قطعة واحدة أو أكثر تم التقاطها اختيار إسقاط قطعة تم التقاطها على السبورة بدلا من التحرك في أي وقت في اللعبة. يمكن إعادة إدخال القطعة التي تم إسقاطها في أي مربع شاغر مع القيود التالية:
- تسقط القطع في الحالة غير المروجة على الرغم من أنه يمكن الترويج لها في التحركات اللاحقة. يعتبر الانخفاض بمثابة حركة واحدة.
- لا يمكن إسقاط قطعة على مربع لن يكون لها أي تحرك قانوني منه أبدا (أي زي موحد في الصف الأخير أو يانكي في أي من الصفين الأخيرين).
- لا يمكن للاعب إسقاط زي موحد على ملف (عمود) حيث يوجد بالفعل زي موحد غير مروج ينتمي إلى نفس اللاعب.
- لا يمكن إسقاط الزي الرسمي أمام نجم / وقت بطريقة تتسبب في أن يصبح النجم / الوقت انفجارا كبيرا.
الانتهاء
الانفجار الكبير: عندما يتم تحريك قطعة بحيث لا يمكن لنجمة / وقت اللاعب تجنب التقاطها عند المنعطف التالي ، يقال إن STAR / TIME لهذا اللاعب هو BIG-BANG وتنتهي اللعبة.
التكرار: إذا حدث نفس موضع اللوحة أربع مرات مع نفس اللاعب للتحرك ، تنتهي اللعبة بالتعادل. ومع ذلك ، إذا كان التكرار يهدف بوضوح إلى تجنب حالة BIG-BANG ، فيجب إعلان اللاعب المتكرر خاسرا.